1950년대의 옛 인포머들은 제품 X가 어떻게 썰고, 주사위 던지고, 썰고, 주스를 마실 수 있는지, 그리고 필요하다면 드라이클리닝을 하고, 개를 목욕시킬 수 있는지에 대해 극찬했다.당시 베이비붐 세대는 전쟁의 승리를 만끽하며 값싼 사치스러운 삶을 살고 싶어했고, 이는 대략 편리함으로 해석되었다.더 적은 것으로 할 수 있는 것은 현대 생활의 수준이었다.

현재, 델은, 테크놀로지에 대해서, 보다 많은 것을 간단하게 실시할 것을 요구하고 있습니다.휴대폰은 단순히 전화를 받을 수 없다; 그것은 웹 브라우저, 비디오 플레이어, GPS 추적 그리고 음악 플레이어를 필요로 한다.그리고 만약 그 휴대폰에 디지털 카메라가 없다면, 그것은 도어스톱으로 사용될 것이다.오늘날 우리가 강남셔츠룸 사용하는 전자제품은 편리하거나 구식이다.그리고 청교도 1950년대와는 달리, 장치의 효율성, 시간, 또는 장치의 부족을 좌우하는 것은 사치가 아닙니다.

1950년대부터 오늘날까지 가정용 비디오 게임 시스템은 인기와 접근성에 있어 큰 인기를 끌었다.그리고 15년 동안 당신의 비디오 게임 시스템은 비디오 게임에만 적합했습니다.게임 삽입, 켜기, 게임 실행, 종료: 꽤 간단한 개념입니다.

그리고 소니 플레이스테이션이 나왔다.

그 탄생은…

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